http://www.WizBrother.com/
首页:
电信
联通
控制面版
短消息
工具箱
我的状态
系统提醒
IMPK市场
安全退出
IMPK战网论坛
>>
女法师
>> 浏览: 讨论下精神格挡血牛型sor
Impk-DiabloⅡExpansion Set-Sorceress
○论坛首页
├◇暗黑破坏神综合讨论
│├◆IMPK暗黑破坏神II综合讨论区
│├◆Vip会员交流区
│├◆新手上路
│├◆死亡模式讨论区
│├◆非资料片模式讨论区
││└◆非资料片模式物品交易/拍卖子区
│└◆IMPK战网比赛专区
├◇物品交易
│├◆天梯模式物品估价
││├◆物品交易资料馆
││└◆物品交易讨论区
│├◆天梯模式物品拍卖
│└◆天梯模式物品交易
├◇资源技术
│├◆官方资料数据存放室
││├◆极品博物馆
││└◆暗黑破坏神 III 综合区
│├◆我爱下载
│├◆PVP论道场
│├◆亚玛逊女战士
│├◆刺客
│├◆野蛮人
│├◆亡灵巫师
│├◆德鲁依
│├◆圣骑士
│├◆女法师
│├◆BNETD,PVPGN,D2GS讨论区
│└◆国内服务器新闻/广告发布区
├◇综合娱乐
│├◆凯恩酒馆
│├◆暗黑文化
│├◆音乐血池
│├◆影视动漫
│└◆马拉的万花筒
├◇IMPK战网
│├◆IMPK战网报案/投诉专区
│└◆纠察组专区
│ └◆报案投诉备份区
├◇办公室
│├◆苦力研究所
││└◆版主会议室
│├◆论坛办公室
│└◆论坛人事区
├◇战队专区
│├◆IMPK战队
│├◆OB战队
│├◆PNZ战队
│├◆DIML战队
│├◆★ALL STAR--AS★
│├◇Diablo战队论坛专区
││├◆SpeeR战队
││├◆BT战队
││├◆LJ战队
││├◆TNT 战队
││├◆WSJT战队
││├◆PY战队
││├◆ZZTX战队
││└◆RaKe战队
│└◆战队论坛管理区
│ └◆负责人交流区
├◇论坛回收
│└◆埋骨之地
│ ├◆FBI战队
│ ├◆2022年卡塔尔世界杯讨论区
│ ├◆代理拍卖申请区
│ ├◆新手物品交易区
│ ├◆非天梯模式物品交易/拍卖子区
│ ├◆ROB战队
│ ├◆战队/部落综合区
│ ├◆IMPK暗黑破坏神II综合讨论区-1.10
│ │└◆非天梯模式讨论区
│ ├◆天梯模式物品拍卖-1.10
│ ├◆天梯模式物品交易-1.10
│ ├◆QQ战队
│ ├◆FinD战队
│ ├◆Diablo II:最佳游戏截图比赛
│ ├◆SEX 战队
│ ├◆KT战队
│ ├◆华夏风情
│ ├◆SouL战队
│ ├◇风云三国网页游戏讨论区
│ │├◆风云三国综合讨论区
│ │├◆风云三国游戏申诉区
│ │├◆风云三国资料区
│ │└◆风云三国联盟区
│ ├◆DIP战队
│ ├◆FFWN 战队
│ ├◆OL社团
│ ├◆LF战队
│ ├◆IF战队
│ ├◆XZDA战队
│ ├◆ZOD战队
│ ├◆MH战队
│ ├◆TK战队
│ ├◆APOLLO战队
│ ├◆AK 战队
│ ├◆BAAL战队
│ ├◆GOD战队
│ ├◆PK战队
│ ├◆HELL 战队
│ ├◆2004NY战队
│ ├◆Not战队
│ ├◆JS战队
│ ├◆VAR 战队
│ ├◆Love战队
│ ├◆IK战队
│ ├◆ET战队
│ ├◆ELE战队
│ ├◆BM战队
│ ├◆CCOM战队
│ ├◆湖北战队
│ ├◆NMB战队
│ ├◆ZT战队
│ ├◆INHE战队
│ ├◆Sky战队
│ ├◆ESF公会
│ ├◆CnT 战队
│ └◇地方玩家俱乐部
│ ├◆北京暗黑俱乐部
│ ├◆西安暗黑俱乐部
│ ├◆天津暗黑俱乐部
│ ├◆江苏暗黑俱乐部
│ ├◆河北暗黑俱乐部
│ ├◆山东暗黑俱乐部
│ ├◆浙江暗黑俱乐部
│ ├◆安徽暗黑俱乐部
│ ├◆四川暗黑俱乐部
│ ├◆福建暗黑俱乐部
│ ├◆广东暗黑聚乐部
│ ├◆上海暗黑俱乐部
│ ├◆湖北暗黑俱乐部
│ └◆辽宁暗黑俱乐部
版主:
君无
页次:
转到第 [
1
2
3 ] 页
〖
讨论下精神格挡血牛型sor
〗
jenmy
等级:混沌避难所
积分:3082
金币:16639
发贴:6618
捐赠:0
注册时间:2005-04-10
IP:*.*.*.*
第(
20
)楼,发贴时间:24-05-06 14:42
我尝试过,最后生命剩一点点,不划算
最新发表的主题
|
最新参与的主题
汇报违规贴
gggs09
等级:混沌避难所
积分:2305
金币:12289
发贴:2333
捐赠:0
注册时间:2009-06-13
IP:*.*.*.*
第(
21
)楼,发贴时间:24-05-06 15:17
引用:
ico405在05-06 12:09说:
声音并不可靠,一帧里可以受到X次攻击并格挡Y次,但声音能成功播放出来几次,可以类比杀一群牛能听到多少装备掉落声。
你的测试说明了FBR越高操作越流畅,然而这种流畅不就是FBR本身提供的吗,怎么确定一定有delay参与?
声音和动画在对应动作时确实不完全可靠,但如果该动作本身不具有在极短时间内重复触发的功能,那大致可以靠此判断,听音只是个比较简易的方式,仅此而已。
面对多个怪物围攻时,把人物的防御值保持在极低状态(达到被命中95%极限值),然后满格挡75%,即可模拟接近100%格挡触发的状态,这就是变量控制。
然后逐帧观察,格挡动作触发期间,被怪物们攻击时的掉血情况即可判断该次攻击是否被格挡,还能同时记录格挡动作的恢复时长和下一次格挡触发的间隔。
我个人做的实验有几项就是靠这种方式,逐帧回放细节就都能看得很清楚。
格挡之所以强大是因为格挡功能是一个底层属性值,只要不在打击恢复状态,能被相应格挡规则对应的物理攻击都可以进行格挡检定,哪怕是格挡恢复动作期间也可以。
那为啥还要加入格挡动作呢?
就是因为太强了,得有一定的限制,限制手段就是赋予一个能打断当前大多数动作的交互功能,有利就要有弊,这是设计上的平衡。
看看POE的格挡,那就是完全移除了格挡的动作交互,玩家在操作时根本就意识不到人物格挡了,作用变得跟抗性差不多了。
再看暗黑2重制版,前置施法期间的格挡动作触发功能就已经被移除了,官方说法是“提升施法流畅性”,实际就是移除一部分动作交互。
那为啥还要设计格挡延迟功能?
如果没有delay功能参与,那么“FBR越高操作越流畅”就不成立,反而会变成FBR越高格挡恢复越快,导致更快地进入下一轮格挡动作触发,那满格挡人物跳进怪群里就很难做出其他动作了。
FBR提供的操作流畅性不仅仅有缩短格挡动作的恢复时长,还得有格挡延迟功能配合,不然各职业无论多少FBR,被围攻时就都差不多了,全都动不了。
FBR作为一个可靠装备来进行一定程度上调整的属性,就是专门用来强化格挡人物的操作流畅性。
精华帖中找不到的小知识
关键帧+格挡+天拳Delay
电法输出模拟器
连锁拳击BUG
盾丁进阶
彩蛋4200MF
最新发表的主题
|
最新参与的主题
汇报违规贴
ico405
等级:哈洛加斯
积分:9020
金币:18667
发贴:10920
捐赠:0
注册时间:2009-03-04
IP:*.*.*.*
第(
22
)楼,发贴时间:24-05-06 15:45
我觉得图王既然能提出常量是15,至少说明[fbr/8]+10他认为有争议,常量不对,那变量呢?
而15这个数值不觉得很熟悉吗?因为怪物和玩家的攻击都有前后摇,却刚好比玩家多出个AIdelay=15。
还有[fbr/8]的单位是帧这合理吗?三大属性iasfhrfbr计算档位都是先换算成有效值,这里是什么情况,刻意排除圣盾buff?
至于blockdelay到底存不存在,很明显常规游戏数值很难证伪,我的测试你们不想复现就算了,根本不影响大家的共识,格挡玩法有FBR比较流畅。
最新发表的主题
|
最新参与的主题
汇报违规贴
gggs09
等级:混沌避难所
积分:2305
金币:12289
发贴:2333
捐赠:0
注册时间:2009-06-13
IP:*.*.*.*
第(
23
)楼,发贴时间:24-05-06 16:23
我觉得有句话真的很对,“放下助人情结,尊重他人命运”
精华帖中找不到的小知识
关键帧+格挡+天拳Delay
电法输出模拟器
连锁拳击BUG
盾丁进阶
彩蛋4200MF
最新发表的主题
|
最新参与的主题
汇报违规贴
CBMF
等级:亚瑞特之巅
积分:17239
金币:40053
发贴:17843
捐赠:0
注册时间:2015-04-26
IP:*.*.*.*
第(
24
)楼,发贴时间:24-05-07 01:08
引用:
gggs09在05-06 16:23说:
我觉得有句话真的很对,“放下助人情结,尊重他人命运”
近来也看到许多网络上关于“启蒙”这类文章。有点感触
暗黑老玩家,到了这年纪如果没点固执那是不合格的,管他固执的东西是对是错其实没那么重要
这次回来还是经常惯性来逛SOR区,从你的回帖中确实学到不少知识,挺感谢的,哪怕我不一定完全认可你的说法
游戏毕竟只是娱乐自已的一种工具,刷SOR区等同刷存在感的人不多了,没有必要上火
有争论是极好的,各自表达,吝自理解,我现在经常说到自已观点时都要加上一句,不同意的请随便喷,反正我想说的说完了,哈哈
最新发表的主题
|
最新参与的主题
汇报违规贴
IMPK-SGA
等级:混沌避难所
积分:2142
金币:1346
发贴:4364
捐赠:0
注册时间:2024-02-28
IP:*.*.*.*
第(
25
)楼,发贴时间:24-05-07 18:08
来学习一下
最新发表的主题
|
最新参与的主题
汇报违规贴
按劳取酬1
等级:混沌避难所
积分:4289
金币:28757
发贴:6495
捐赠:0
注册时间:2014-05-10
IP:*.*.*.*
第(
26
)楼,发贴时间:24-05-09 11:29
学习了。
但还是想问下,精神盾弄格档要加敏到多少才75格档?
颠倒的红尘里 , 把活着的人往死里逼,又劝想死的人好好活着。 一句话道尽了几千年的心酸
最新发表的主题
|
最新参与的主题
汇报违规贴
虾米豆腐
等级:亚瑞特之巅
积分:11852
金币:9878
发贴:29886
捐赠:0
注册时间:2006-04-05
IP:*.*.*.*
第(
27
)楼,发贴时间:24-05-09 17:55
没有FBR的格挡是非常难受的
最新发表的主题
|
最新参与的主题
汇报违规贴
kevincostner
等级:群魔堡垒
积分:1797
金币:8319
发贴:3404
捐赠:0
注册时间:2008-10-09
IP:*.*.*.*
第(
28
)楼,发贴时间:24-05-10 19:19
引用:
按劳取酬1在05-09 11:29说:
学习了。
但还是想问下,精神盾弄格档要加敏到多少才75格档?
查资料,大概要300多敏捷,不过也不一定非得加到满格挡率,另外别忘了还有防御层能缓解格挡压力 所以这种biuld还需尽量提升防御,
1000+古龙皮是很好的衣服,其他高防衣服与格挡精神流也很搭,sc也能凑点防御。
一个随意的感想,就引发了这么多大佬学术研讨,甚是感动,因为有你们,我会在impk一直玩下去
2024.12.9新赛季晚上8:00准点开荒,跑毒炸牛:22#=1 23#=1 24#=2 25#=0 26#=2 27#=0 28#=0 29#=0 30#=0 31#=0 32#=0 33#=0
最新发表的主题
|
最新参与的主题
汇报违规贴
页次:
转到第 [
1
2
3 ] 页
IMPK战网论坛
>>
女法师
>> 浏览: 讨论下精神格挡血牛型sor
〖
快速回复
〗
系统矩阵字体,排版专用
宋体
楷体
新宋体
黑体
隶书
Andale Mono
Arial
Arial Black
Book Antiqua
Century Gothic
Comic Sans MS
Courier New
Georgia
Impact
Tahoma
Times New Roman
Trebuchet MS
Script MT Bold
Stencil
Verdana
Lucida Console
1
2
3
4
5
6
None...
Black
White
Red
Yellow
Lime
Aqua
Blue
Fuchsia
Gray
Silver
Maroon
Olive
Green
Teal
Navy
Purple
Transp..
>>>
IMPK图床
<<<
系统时间:08-06 18:47,页面执行时间:0.0004s
[
京ICP备12045407号-1
]
FBB
Beta 0.7.29, build1023
Powered by
fantiyu
, 2002-2003
IP地址位置数据由
纯真CZ88
提供支持